Grabado el viernes 22 de febrero de 2013
Con la participación de las autoras Eurídice Cabañes y María Rubio. El libro presenta las metodologías, principios pedagógicos y experiencias de GAMESTAR(T), un proyecto de ARSGAMES que parte de la consideración de las potencialidades de la introducción de tecnologías en el ámbito de la educación libre, basada en los principios de autogestión del aprendizaje, antiautoritarismo y educación integral.
Escuchar audio: http://bit.ly/14UMXRS
A lo largo del libro, realizaremos un recorrido tanto por los principios pedagógicos como por los entresijos más cotidianos de este proyecto, que nos llevará a plantearnos desde otra perspectiva el papel que pueden adoptar las nuevas tecnologías en un modelo de pedagogías libres.